3D本來就只是一種表現的方式, 為3D而3D本來就是一種錯誤的作法. 應該要考慮的是什麼東西適合3D, 什麼東西不適合3D. 還記得電腦遊戲在從2D剛進入2D的時代, 就有很多為3D而3D失敗的作品. Tags: 0 comments 0 likes 0 shares Share this: 銀狐的碎碎唸 About author Telegram Channel : https://t.me/sfoxstudio 銀狐,男性。超過三十年的遊戲研發經驗,曾參與大大小小許多不同遊戲的研發,寫過幾本書。有空時會寫寫和遊戲有關的文章,談談遊戲設計、遊戲新聞與市場觀察,或是聊聊在古早以前的那個時代做遊戲時發生的有趣故事。 6923 followers 6770 likes "https://www.sfoxstudio.com/" View all posts